传奇世界各职业各属性的利与弊
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传奇世界各职业各属性的利与弊

2018-05-10 21:40:16热度:作者:来源:
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  亲爱的朋友们:

 

  大家好!为了使大家能更好的了解传世,这篇文章我讲一下关于各种属性对于各职业的差别和实际作用。可能观点与大家的不一致,就当是看一个人唠叨好了。以下只代表个人观点,与官方无瓜葛。

 

  一。战士。

 

  我写了不少战士的文章,很多人说我不配谈战士。是的,我是法师出身,对于战士确实不像战士出身的那样有资格来说战士,我所说的战士都是从玩法师的过程中接触战士而来的。所以,有经验的老战士可以多多指点一下。

 

  有过以前的文章提到,要求高攻高幸运。其实这个观点没有什么错误,对于现在的传世机制,这个确实是对战士最有利的。高攻必须是建立在高幸运的基础上的,没有高幸运,你会连个拿诅咒10冥日只发挥底限的战士都打不过。具我所知,拿冥日的战士底限大约是45左右,每次攻击发挥45也是挺厉害的。对于普通战士的20-70,并没有什么差距。

 

  现在的装备加起来幸运10的并不是很多,除非你有幸运靴子。很多人说幸运9就可以每次最大攻击,这个观点我不知道从哪来的。反正我战士号幸运3神武链+幸运6裁决是打不出每次最高攻的,相反,10次里平均有3、4次不是最高攻。这个前面的文章也有涉及,可能是游戏里的固定设置,也或者是幸运几根本就不是有百分之几十的几率发挥最高攻,公式错误。幸运9也只能发挥70%左右的高攻,那低的就更不用说了。所以,建议大家不要盲目的追求高攻,前面提到的观点依然正确,当你总幸运超过7时可以追求高攻,低了就不要浪费其他属性而追求高攻了。因为那并不值得。下边讲原因。

 

  很多人看了我以前写的文章后,为了一点攻击宁愿放弃3点防御。这样的事情很多,是不是包括你在内?也或者很多人了为了一件多加一点属性的极品而花大价钱。举个例子,就拿宝石来说,目前我所在区的火晶石(小)的价钱大约是30个元宝左右,1-1的宝石就是180,大宝石就是180×6=1080元宝。+上这点攻击作用是多少呢?发挥烈火的时候可以多打3点血,平时攻击多打1点血。仅此而已。要是带一个防御0-2的宝石呢?那不就是少掉0-2点血嘛。但是价钱上简直就是天上地下。有很多人宁愿带攻3的魔力头、攻3道头什么的,虽然加了2个攻,但是防御、魔御呢?加的攻击是否比舍弃的防御和魔御更有价值?传世系统防御、魔御、破坏力都是1:1的关系。也就是说高一点防御,就可以少掉一点血。多点攻击就可以多打别人1点血(除了特殊加成技能)。所以大家好好想想,丢掉4-4防御1-2魔御去带个攻3的魔力头是否值得?

 

  战士总幸运到7或者以上的可以考虑加攻,幸运低的还是总体考虑下为好。战士的防御和魔御是很重要的,不像法师有盾也不像道士有战甲术,其实战士很脆弱,几点的防御和魔御就可以感觉出来的。

 

  二。法师。

 

  法师在现在的三职业中并不是很强,由于40虎齿的原因以及紫电的削弱,法师在战场上已经跟道士一样软弱无力。就像回到了以前还未出紫电的时候的雷电术,基本上被其他人忽略。传世曾经经历过这段时间,那时候战场一样是战士唱主角,后来才诞生了紫电。可能现在很多新人都不知道紫电刚出来的威力,那时候的紫电打道士一下就是100点血以上,道士没疗伤立扑。而且那时没有带虎齿这东西的,道士青一色的天尊链。现在呢?改来改去又这样了,除非你法师魔法超高,达到60以上吧,这样还能给战士和道士带来点伤害,现在的战场上,法师的身影已经越来越少,一直攻击却打不到对方的情况一会就够够的。法师已经沦落到了纯粹打宝的境地。PK就不说了,讲的太多了。下边说说打宝的装备选择。

 

  法师的紫电虽然被削弱了多次,但是依然强劲,没有其他原因,就是因为怪物没有魔法躲避(呵呵),就算法师什么都不穿依然能搞定大部分的BOSS。既然是打宝就不需要杀敌的效果了,这样就是保命优先了。虽然魔法点数关系着开盾的时间,但是法师的短处是血少,这是最重要的一件事。100点血和150点血不一样,相差50点血的效果也是大大不同,这跟文章13里讲的有点联系,我的意思就是你法师400点血了,再加上50比你200点血+50有用的多,法师的血量加成是越高用处越大。。打个比方,在相同恶劣的情况下,200点血存活率是20%的话,300点血就是50%,400点血可能就是100%。对于法师出身的微操特别好的人来说,加几十点血会产生巨大的变化。所以,跟战士一样,法师不要为了几点魔而丢弃更多有用的东西。在青木石与冰月石上希望大家酌情选择。毕竟只有还活着才能释放魔法。

 

  三。道士。

 

  本人道士没玩过多少次,而且道士用着也不怎么舒服。也不是很了解,实在没什么资格对大家讲什么经验。所以就不说了,有经验的可以在回复里讲一下。我本人建议的是道士牺牲点道术+魔御。

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